prims_simple.h
recvReduceSend() reduce-scatter 本地实现
1 | __device__ __forceinline__ void recvReduceSend(intptr_t inpIx, int eltN, bool postOp=false) { |
direct 这里指的是可以直接访问到 peer 的 gpu 显存,但是这里并不一定是远程 gpu 可能是同一个 server 内部的不同 gpu 设备
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