4. 死锁 Deadlock
死锁简介 (Introduction to Deadlock)
定义 (Definition): 线程因循环等待资源 (Cyclical Resource Waiting) 而无限期阻塞的状态.
为了确保程序合理运行的必要条件:
安全性 (Safety): 所有操作必须正确 (避免非法交错).
活性 (Liveness): 操作必须持续进行; 死锁违反活性.
[!Fix Attempts]
Ignore: 1. 0S会自己完成的; 2. 这个方法占用cpu时间为0;
Detect and Fix:
Kill the deadlock threads:会导致一定!的 invariant条件破裂
Rollback actions and then try again:某些指令如 output 并不能 roll back
Prevent: 得知道有哪些造成 deadlock 的必要条件
[!Concept] 等待图 (Wait-for Graph):
顶点 (Vertices): 线程和资源.
边 (Edges):
线程 → 资源 (线程等待资源).
资源 ...
3. 信号量 Semaphore
信号量基础 (Semaphore Basics)
定义 (Definition): 一种抽象的整数计数器 (Integer Counter), 用于控制多线程对共享资源的访问.
核心操作 (Core Operations):
down() (或 P()/wait()): 原子性地减少计数器值; 若值为0则阻塞线程.
up() (或 V()/signal()): 原子性地增加计数器值; 唤醒等待的线程.
类型 (Types):
二进制信号量 (Binary Semaphore): 值仅0或1, 初始化为 1 的情况下等效于锁 (Lock).
计数信号量 (Counting Semaphore): 值可为任意非负整数, 表示资源的可用数量.
信号量的应用场景 (Applications of Semaphores)
互斥 (Mutual Exclusion):
1234semaphore sem(1);sem.down();// 临界区 (Critical Section)sem.up();
顺序约束 (Ordering Constraints):
例如确保线 ...
3. HTTP 攻击防御
TLS Transport Layer Security
在传输层中 tcp 协议并不能保证信息的 confidentiality, integrity, authenticity 因此在 传输层和应用层之间加了一层专门用来保护安全的协议
tls 协议假设用户端和服务器端是安全的,而沟通信道 network 是危险的 (malicious) 并且在网络上有两种攻击模式:
passive: only eavesdrops
active: can see inject modify or block
TLS 功能
confidentiality and integrity protection for app data
client 可以确保服务器的身份 (authenticate)
无法做到
用户端/服务器内病毒
应用软件本身脆弱性
社会工程学等信息泄漏
浏览记录、网页元数据分析
Denial of Service (DoS) 攻击
发展历史
现代 tls 拥有超过 30 年的研制历史
TLS 握手机制
用户端向服务器提供可以使用的安全算法, 服务器选择一个并且返回
客 ...
2. Web 攻击与防御
Web平台安全知识点大纲
1. Web安全目标与攻击模型
1.1 核心目标
用户保护: 防范恶意网站和网络攻击;
站点隔离: 确保不同站点间数据隔离;
完整性: 站点A无法篡改站点B的用户会话;
机密性: 站点A无法窃取站点B的用户数据;
1.2 攻击模型
恶意网站: 通过钓鱼或注入攻击危害用户;
恶意外部资源: 第三方脚本/广告携带攻击载荷;
网络攻击者: 窃听或篡改HTTP流量;
恶意软件攻击者: 控制用户设备或浏览器;
2. Web基础技术
2.1 HTML与安全转义
HTML结构: 通过标签定义文档结构与内容;
转义规则: 特殊字符需转义为实体(如<→<);
示例漏洞: 未转义的用户输入可能导致XSS攻击;
2.2 JavaScript与DOM
动态交互: JavaScript可修改DOM内容;
示例代码:
1234567<script> function addTodo(text) { var newitem = document.createElement("li"); ...
2. 传输层
传输层的目的是将从 终端-终端通信的 ip 协议转变为 app-app 的通信
IP 是一种弱连接服务模型, 数据包有可能损坏, 延迟, 丢包, 重复等, 以及物理线路流量问题(例如流量大的时候如何明智的选择时机发送包), 处理这些问题也可以让应用层避免考虑这些棘手的问题
多项选择与去选择
Mux: 发送端将不同软件的数据汇集到一起发送到网络层
Demux: 将汇总的数据发送到接收端不同的 socket
传输层的功能
事实上的通信是在 process 之间进行的, 通过 ports 进行实现收发
帮助软件层实现 end-to-end 服务, 要求可靠, 配送速度均匀
发送太快会占满带宽
发送太慢会导致低效
udp 是一种 最小运输协议
只提供 mux/demux 功能
socket 类型是 SOCK_DGRAM
tcp 是一种可靠的, 有序的 byte stream abstraction
socket 类型是 SOCK_STREAM
拥有拥塞控制 (Congestion Control)
Socket
是一种软件的抽象, 作为 app process 与系统 (transmi ...
Lie Theory in Robotics
Nonmenclature
Special Orthogonal Group (SO):
det = 1
R−1=RTR^{-1} = R^TR−1=RT
Special Euclidean Group (SE):
for SE(3) it’s a 4×44\times 44×4 matrix, namely the transformation matrix
Introduction: Least Square Method in Robotics
For pose control and estimation, usually we have a linear form f:Rk→Rf: \mathbb R^k \to \mathbb Rf:Rk→R to evaluate the target value and minimize that value.
The most difficult step is to find a Δx\Delta xΔx, s.t. ∣∣f(x+Δx)−f(x)∣∣2<∣∣f(x)∣∣2||f(x+\Delta x) - f( ...
2. 线程调度的实现
Resource Acquisition Is Initialization (RAII)
Resource 资源
定义: 持有价值昂贵的,可以被获取和释放的对象为资源,常见的有 Memory, Mutex, File
Lifetime 生命周期
一个变量通过调用构造函数来实现 introduction 和 initialization
在退出 {} 的时候,系统会按照与定义相反的方向进行析构函数
RAII
定义: 利用变量的生命周期来实现资源的构造和析构管理
优点
资源可以实现自动析构在退出定义域的时候,尤其是 return 和 throw 的情况下
对于一些底层的代码实现,例如根 root 线程对象的销毁处理,如果手动销毁,就会在结束前提前释放 stack 从而导致无法继续执行,而利用析构函数自动销毁就可以实现
不用担心手动释放资源
对于一个 mutex 结构如果在入口处进行一次 lock 而在每一种退出处 (return, throw) 都必须执行 unlock ,就会导致上锁解锁的不对称性,容易忘记且效果不好, 这时候应该依赖在对象的析构函数来进行解锁(构造函数实现上锁 ...
Advanced Dynamics
Rodrigues Rotation Formula
As the figure, the rotation can be expressed as the initial vector v⃗\vec vv rotate with the unit direction vector k^\hat kk^ and the v⃗\vec vv can be split into 2 parts v⃗∥\vec v_{\parallel}v∥ and v⃗⊥\vec v_{\perp}v⊥
v⃗∥=(v⃗⋅k^)⋅k^\vec v_{\parallel} = (\vec v\cdot \hat k)\cdot \hat k
v∥=(v⋅k^)⋅k^
v⃗⊥=−k^×(k^×v⃗)\vec v_{\perp} = -\hat k \times (\hat k \times \vec v)
v⊥=−k^×(k^×v)
where in the rotation plane, vector v⃗⊥⊥k^×v⃗\vec v_{\perp} \perp \hat k\times \vec v ...
1. 多线程同步机制
OS 抽象机制
OS 是一种对硬件功能映射到软件层的抽象机制
cpu -> process/thread
ram -> address space
disk -> files
进程属性
进程 process 是一个在执行中的程序, program 是一个静态 static 的实体,有能执行的潜能
每个线程拥有所有程序运行所需要的状态和属性
address space (memory)
code (text)
data (global -> heap)
stack (运行状态)
PC 表示程序运行进度
通用reg
通用 OS 资源如网络连接等
进程之间互相 isolate 即不可访问其他线程
线程属性
线程表示的是一系列执行流 execution stream
定义了 PC, SP, register, 没有定义单独的 address space, general process attributes (PID, open files…)
每个线程只能归属于一个 process, 一个进程可以有多个线程
同进程线程共享
进程内表示状态的资源: re ...
网络 Socket 编程
Socket 定义
socket 即套接字,是一个双向通信通道,两端为两个process或者两个机器
socket是对网络通信的一种抽象
提供了数据交换的 api
去处了一些网卡交互的细节
服务器工作流 server flow
用户工作流 client flow
工作流解读
SC 交互
socket() 构造
参数为 socket(int domain, int type, int protocol, 都使用宏定义进行输入的
domain 表示交流的范围,对于 IPv4 使用宏 AF_NET
type 定义了交流的semantics, 对于双向交流的 socket,使用宏 SOCK_STREAM
protocol 定义了协议,使用宏 IPPROTO_tCP 即可
整个函数定义在 <sys/socket.h>
bind() 绑定
参数为 bind(int sockfd, const struct sockaddr_in * addr, socklen_t addrlen);
sockfd: 上文构造的 socket 对象
addr 定义了一些参数包括 port ...
