implicit_map
2. 隐函数定理
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隐函数 implicit mapping
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定义:对于一个含有 双变量的方程 () 的函数关系为隐函数
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注:不是每个隐函数都可以写作显函数形式, 首先双变量 不一定能分离,其次 对于确定的 , 不一定只有唯一的 与之对应, 即不一定构成函数关系
- 注:隐函数阶段我们讨论 就已经不是linear form 了,而是找 变量关于某一个轴的变化率
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第一定理:在隐函数 中存在点 满足 , 则在 周围的一个矩形范围内函数有解
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隐函数求导: (这里表示的 是只对左变量求导而不是两个变量中都有的 ), 要求 .
- 注:这里关于 或者 求导不是linear form关于 变量的求导,而是当作单变量函数对变量求导
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约束性 constraint:
- 定义: 对于映射 ,在不考虑条件重复的情况下, 其在原空间拥有 个约束条件,且不受约束空间有 维度
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隐函数存在性定理 implicit function theorem:
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定义:在隐函数 , 存在零点 , 且有 (即说明 在 处关于 可导), 则存在球域 和一个 可逆函数 使得 对
- 注:上述 具有唯一性
- 注:本质上并不需要零点,对任意固定的 constant 就可以
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应用:瓦特连杆,在隐函数零点周围一定范围内关于 求导接近于零,图像接近竖直
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隐函数存在性定理的应用
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- 数据结构角度:对于 的映射 , 可以理解为由 个 form 形式的映射求交集得到,也就是我们说的 constraints 限制。 本来对于 我们可以理解为是一个form, 加上了结果 之后我们就有了一个方程等式, 从form角度看,如果函数值恒定为0, 则导数也为0,即 ,其中已知 , 满足 在 的解 附近存在唯一映射, 且有导数计算式: , 其中 是一个 的矩阵 也就是定理前提里面的 ,而 是 关于 的导数, 是一个 的矩阵
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- 图像角度:
- (i) 我们可以看作是一个 的一个多维价值函数,在其中截取一个等高线,通过存在性定理,在 个维度中提取出 个维度 (, 只要满足函数在等高线上一点 的导数矩阵(梯度)的 不为零(即不存在某一维度导数为0的情况)
- (ii) 假设没有重复条件(包括线性不独立)有映射 (或者任意常数向量),我们可以知道解集是一个 维度的曲面(我们可以说是 了 维度,也就是实际变量是 维度的)
- (iii) 这里的不成立点不是指 ( 关于 ) “竖直”的情况,而是价值函数关于的目标空间导数为0
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- 通用表达式: 本质是矩阵相乘,这里硬要算也可以将 的偏导数通过逆映射定理变成 的导数
- 因此需要满足 det 不等于 0
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